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영웅 공략: 둠피스트

필자는 그냥둠피를애끼는유저다. 자랑할만한 티어도없고 둠피실력자도아니다. 하지만 지금둠피 공략이 하나도없다는사실에 눈물이나서 쓰는것이다 
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둠피스트 - 호라이즌 달 기지 공격/수비
출시4개월째 공략1도없는둠피를위한 공략
작성자 : 야르누 | 작성/갱신일 : 2017-10-31 15:43:21 | 조회수 : 14991

머리말

필자는 그냥둠피를애끼는유저다. 
자랑할만한 티어도없고 둠피실력자도아니다. 
하지만 지금둠피 공략이 하나도없다는사실에 눈물이나서 쓰는것이다
 

추천 조합

흑형의소울메이트들
진형붕괴시키는데 좋은 아이들

윈스턴 둠피는혼자서들가면 그냥 뚝배기터진다. 
즉 둠피가힐러나 딜러진을칠때 시선을분산시켜줄영웅이필요하다. 
거기에 최적화된영웅이 바로윈스턴이다. 
높은딜은아니지만 어그로는기가막히게끄는친구로 이친구랑 호흡만맞추면 
생존력이 2배는오른다. 

 메르시는 왜넣었냐 젠야타가 더좋지않나할수있는데 
젠야타의힐로는 죽을상황을 살게해줄수는없고 
암살후 진형복귀를할경우 젠야타의힐량이낮아서 복귀에 더시간이걸린다.
거기에 젠야타힐을 오래붙들고있음 탱들의부담이커진다.
같은단일타게팅힐이라면 힐량이더쎈 메르시가 탱커부담이나 전선복귀시간이더빨라지기에 넣었다

 자리야는 둠피의 베프인데 
둠피스트는 E평 쉬프트평평으로한놈을따고 로켓펀치로도주하는데 
콤보하는 대략1초정도는 둠피스트는 공중에떠있는허수아비가되기에 
이때 많이죽는다 . 그걸 방지해주는영웅이며 
자리야의 중력자탄과 둠피의파멸의일격은 엄청난효율을보인다.

겐트는 같이 어그로흔드는애들로좋다.

영웅 상성

       트레이서와1대1됬으면 모든스킬을써서도주하는게답이다. 
      로켓펀치는 점멸로 
      E평쉬프트콤보는 시간역행으로 카운터치기에 미래가없다. 

       맥크리는  로켓펀치기습이아닌이상  힘들다. 
      뒤에서E콤보를쓴다해도 라이징어퍼컷시에 섬광탄을쓰는데 
      이때 딜타임을놓친다는건 매우 뼈아픈것이다. 

       솜브라는 둠피스트가 선공권을잡으면 킬은안되도 
      도주는 요구할수있다. 
      허나 은신을가진 솜브라가선공권을가지는게대다수인데 
      이경우 솜브라가해킹하면 둠피스트는 ㅂㅅ이된다. 즉 죽은것이다. 

       파라 단일만보자면 
      둠피스트는도주도되고 파라가내려왔을때따기도 쉽다. 
      문제는 파라는 메르시를기본으로달기에 
      그각이안나온다.

      운용법

      철권포 
      둠피스트의 중요한 친구로 
      높은DPS덕분에 콤보에 섞어서쓴다.  

      기본콤보는 E평 쉬프트 평평 후 로켓펀치로도주이니 
      훈련장에가서 저콤보를 연습해보는걸 추천한다. 

      로켓 펀치 
      계륵같은 기술이다. 둠피안하는사람은 둠피의 알파이자오메가로보지만 
      사실은 기습기겸 도주기다.
      일단 1대1상황에서 이거맞추는건 어렵다. 뚜벅이면모르지만 기동성이 약간이라도있으면 빗나갈확률이높다. 
      그리고 빗나갈경우 둠피스트는 공격권을저쪽한테준거기에 손해다. 
      즉 상대가 나의존재를모르는그때에 박아야설령빗나가도 나를 인지하는데걸리는시간이있기에 
      그때 E로도주하면 된다. 

      그리고 로켓펀치는 
      날라가는도중에 점프를누르면 위도우의 갈고리처럼 반동으로 날라간다. 
      이것을이용헤 반만채우고 날라가서 도주하는형식을 쓴다. 

      혹은 콤보도중 탄창부족으로킬각이안나오면 그때섞는용으로쓰거나 
      상대라인하르트를 뒤로밀어 전선 미는용도로쓴다.

      라이징 어퍼컷 
      2층갈때 쓰거나 콤보에섞어서쓰는데 라이징어퍼컷을 쓰면 
      상대가 철권포에 아주 잘쳐맞게 내앞으로온다. 철권포로 대가리뚫어주자. 
      허나 탈출용으론비적합한게 공중체공시간이길기에 존나잘쳐맞는다. 
      그래도없는거보단 낫다. 

      지진 강타 
      사실상 이게 둠피스트의 밥줄이다. 
      콤보시동기로 이게 있어야라이징어퍼컷이 들어가고 
      라이징어퍼컷이들어가야 철권포가 들어간다. 

      둠피스트할사람은 다른것보다 이거를 자유자재로익힐수있어야한다. 
      E의방향은 착치시 내가보는방향이기에 180도로돌려서 맞추거나 하는등 해야할일이많다. 연습하자 
      참고로 E스킬의 딜은 체공시간비례이며 125가 한계다. 
      그리고 상대를 약간 나한테끌고오는 효과도있다. 
      자신보다높은곳은 갈수없다. (1층에서2층같이)

      파멸의 일격 
      딜기라기보단 한타때 콤보와 로켓펀치를 적에게다쓰고 
      생존용및그쿨타임을 기다리는 용도로쓰는궁이다. 
      궁극기위치를지정하면 크고아름답게 저여기에내려요라고뜨니까 
      이동기있는애들은 안맞는다.
      일단 제1목표는 아나랑 맥크리 젠야타이고 
      2목표는퇴로차단이다. 
      파멸의일격이 딜은그렇게안쎈데 위압감이오져서 상대가 이쪽으로못온다. 개꿀이다. 


      전장심화

      엄폐물이나 건물이많은지역 2층이많은지역에선 암살위주로운영한다. 
      허나 개활지나 거점점령에흔히나오는 중앙전투지역은 
      • 암살하는것이 힘들기에 힐러진을 커버하는것을 위주로운영하자

      추가 설명

      암살피스트 
      암살피스트는 적군의 힐러나 주요위협군을 빠르게 처치하는역할을맞는다. 
      이를통해 6대5싸움을만들어 한타를챙기는게 암살피스트의 최종목표이다. 
      일단 암살피스트는 2층을 잡는게 매우중요하다. 
      2층은 1층에비해 관심을덜기울이는경향이있기에 
      암살의 성공도가 더올라간다. 거기에 도주시에도 2층을통해이동하면 생존력도오른다.

      그리고 로켓펀치는 다음과같은상황에만 딜용으로사용한다.
      1.아군탱커와 신호를잡아 내가흔들면 바로올수있을때 
      2.상대딜러가 순식간에폭딜을낼수없는 딜러실때 
      3.궁이있을때 
      4.근처에 다른적군이 지원올수없을때 
      5바로 옆에 2층건물이있다.

      이상황이아니면 쓰지않는걸추천한다.
      둠피스트가 죽고 한명죽이는거는 손해다. 
      본인의생존이 보장되지않으면 무리하지않고 로켓펀치는 도주용으로쓴다. 

      한타피스트
      힐러들을 지키는것위 주로싸우는 둠피스트다. 
      힐러들이 가장무서워하는것은 겐지 트레이서 윈스턴인데 

      겐지의경우 
      어느정도위험하다싶으면 튕겨내기를써서 짜증나게하는데 
      둠피스트의 모든스킬은 튕겨내기를무시한다. 
      E 50  쉬프트50  로켓펀치도 박으면 빈사이기에 상대는도주해야한다. 
      그렇기에 궁극기가없는한 이쪽 힐러들의안전이 보장되고 

      트레이서의경우도 
      1대1은 무섭지만 2대1이되면 상대도껄끄러워진다. 
      거기에 시간을끌수록 다른아군들도오기에 원거리에서 깔짝거리긴해도 
      힐러의생존력은 높아진다. 

      윈스턴의 경우는 매우쉬운편인데 
      윈스턴은 부스터를쓰고 E로 본인은안전하게 킬하고 돌아온부스터로도주하는데
      일단 윈스턴이 들어오면 그냥 로켓펀치로 호빵에서꺼내고 
      E로진입 쉬프트평평하면 끝이다. 

      이렇게 아군을지키다 아군탱커가 한타를개시하면 
      상대적진이 붕괴됬 다면 힐러나딜러진을 암살하고 
      붕괴되지않았다면 상대탱커를 마킹한다. 
      둠피스트의로켓펀치의넉백이나 라이징컷의 강제체공상태를만드는등해서 
      탱커를잡기쉽게해주거나 전선을 재정피할수없게해주는게 주 목표다.




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